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赤いガンダム攻略前線テント【EXVS2IB】2025/09/07更新


イニってますか?アヒャッポゥです。

真夏のインフィニットブースト祭、宴もたけなわなところで
TVシリーズ最新作、ジークアクスから赤いガンダムが参戦です。

今作すごくお金かけてる感があって好き。予算どうなってるんだろ?

最近のガンダム作品ならわりかし視聴してるので元ネタもわかるし動かしててとても楽しいですね

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▼【更新履歴】
2025/09/04
新規作成
2025/09/07更新
コンボ更新
検証追加

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赤いガンダムで気持ちよくなろう

近距離射撃特化機体。
近距離機体ではありますが格闘機体ではない感じです。格闘ボタンで出る技はふつう。

中遠距離でできることがほとんどない代わりにハンマーが届く間合いまで行けば圧のある攻撃を仕掛けることができます。
両肩に装備したビットですらビーム撃つより体当たりさせる方が圧倒的に強い。

サブと特射、二つの特殊移動でダイナミックに動き回り
豪快にビットやハンマーを擦り付けるムーブが強くて楽しい。

火力ないわけじゃないけどやや上限値が足りない、
色々キャンセルはできるけど細かく繊細な動きは苦手ってあたりがシュウジって感じある

基礎データ




覚醒タイプは射撃寄りの汎用型。
実はこのゲーム、ニュータイプ覚醒ってのは今のところいないんですよね。
白い悪魔とか赤い彗星とかジャンク屋とか個別の覚醒タイプ持ってる事が多い。

臭い武装

サブ

移動しながら射出したビットが2連続で体当たりする変則オールレンジ攻撃。

攻めのNと守りの横がありますがどちらもめちゃくちゃ弾の質が良い。
一発ずつ射出時にそれぞれ銃口補正がかかるので至近距離では回避困難。
ファンネル属性のため緑ロックでも誘導します。キャンセル補正もなし。
特に上下に逃げた相手への食いつきはかなりヤバい。
ヤバすぎて追撃できないところで当たるまである。

メインキャンセルで落下、特射キャンセルで誘導切りもできる等動きの自由度も高い。
とにかくこの武器をどんだけ擦れるかがカギな気がします。

唯一、射撃バリアで簡単に消されちゃうのが弱点

特射

マチュのジークアクスと連携する特殊なアシスト。
レバー入れた方向に特殊移動してからアシストが攻撃する感じの攻撃でどれもしっかり強い
すべてに共通しているのは以下。
・ボタン入力時に誘導切りあり
・アシストが時間差攻撃するタイミングで銃口補正がかかる
・移動後メイン降り可能

その代償にアシスト消滅後&着地後リロード開始という厳しめの制限を課せられています
おそらくこの機体が初めての仕様。

個人的には前が一番胡散臭く感じました。
視界ジャックして死角からトマホークが高速で飛んでくるんでよく当たってる気がする
モーションも一番コンパクトなので回転率も上がります。

特格横派生

特格のハンマーは初代とかレイダーと同じタイプ。
しかし射程限界まで伸びきった後に左右レバーを入れると振り回すことが可能。
なんと鎖にまで当たり判定があり実質横鞭

特殊ダウンなのでBD格のダウン拾いで安全にコンボ可能です。
見た目がめっちゃ派手なので擦りたくなる

なお、格闘属性の射撃技という珍しいタイプ。
射撃バリアは貫通しますがガードされてもよろけないし多分カウンターもされない。
射撃と格闘両方のいいとこどりをした属性です。

建物や地面に当たったりして途中で止まると派生できない点は注意

覚醒技

初段がハンマーのため生当てが狙いやすい
メインや特と違い格闘属性なので射撃バリアは抜けられる。
オバリミのバリア相手にもちゃんと多段ヒットしてた

最終段のワープに誘導切りがあるので意外と隙も少なめっぽい

コンボ

メイン始動

170 メイン→サブ

メインの当たり方にもよるけど水平なら大体繋がる

180 メイン→前→メイン

シャアキックがメインと相互キャンセルある伝統はなんなんですかね?

205 メイン→前>>BD前

ダウン拾いでも187

216 メイン>>特N派生

メイン3回だと180。余裕があるなら狙いたい

279メイン>>NN特派生

火力を狙うなら
かなり近距離じゃないと拾えないので微妙かも

サブ始動

151 サブ(2)→メイン

迎撃とかでヒットしたらとりあえずこれで降りれる

155 サブ(2)→後特射(→メイン)

Nサブで突っ込むフリして後退降り
サブが当たってればそのままダウンまで取れる

171 サブ(2)>>特N

メインが届かない距離だと特格も結構厳しめ
メインがギリギリカスヒットした時のフォローとか

237 サブ(2)>>N特派生

火力はあんまり出ないので頑張って伸ばす価値は低め

特格始動

183 特横>>BD前>(特)N

薙ぎ払いからの拾いコンボ
最後を前格にすると178に減るけど安全に着地可能

241 特>>特N

ハンマーズンダ。DPSが優秀
ただ特格は2セットフルヒットで強制ダウンなので目押しでいい感じに派生しましょう

311 特>>NN特派生

砂埃なのでメインから拾うよりは現実的。ちゃんと300出る

格闘始動

176 横→前→メイン

カット耐性コン。一瞬で終わる

337 N出し切り> 横N(2)特派生

多分デスコン。

その他検証動画

未来へ

本日はこの辺で。情報は随時更新していきます

使っててすごく楽しい機体でした。
強い弱い置いといてもっと乗りたいと思ったね



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