
イ二ブしてますか?アヒャッポゥです。
GGGPお疲れ様でした!今回も非常に熱い戦いが繰り広げられてましたね!
ここ声出た pic.twitter.com/oKeGiXsDcM
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月2日
決勝戦のこことかすごかった
2025年11月4日(火)アップデート告知
さてさて、公式配信の最後は例によってアプデ情報が公開されました。
ふざけんなよ翌日じゃねえか!!!今作情報開示直前過ぎんか???
ということで今回はロクに事前調査もできていないので適当にダベる程度の記事にしておきます
▼【更新履歴】
2025/11/03
新規作成
2025/11/10
修正後検証、所感を追加
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イニブの他の記事はこちらからどうぞ
www.dragonicfighter.net
上方組
ガンダム・バエル
多分今回一番強く、数も増えるであろう機体。
もともと人気あるしね
メインから特射キャンセルが付き、更にその特射に2連誘導切りが付いたのは間違いなくデカい
新技として特射特射派生っていうピョン格?がつきましたが、
ワンチャンこれにも誘導切りついてるかも。あるいは接地保証とか
後格がすでにあるから何かしら使い分けあるはず
敵のバリアを割る性能に難があり、それ自体は相変わらず課題として残りそうなのは気になる
- 修正後追記
ノーマークだったけど特射からの格闘の伸びがバカすぎる。
現状これだけで飯食えてますね
新技特射特射もかなりよさげなんですけど今の所は使わなくても普通に強い
★2025/11/04アプデ検証 バエル 特射特射
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月5日
運命の特射特射と大体同じ上下に強い格闘。
必ず上昇を挟むため0距離だと発生が遅くなる点が異なります。ピョンフワ格って呼べばいいのかな。
また、出始めに誘導切りがあります。
は?
特射一回で3回誘導切るのマジ? pic.twitter.com/D6KRlEw0GM

アルトロンガンダム
ドラゴンガンダムのパチモン・・・だったはずなんですけど魔改造されすぎてもはや別モンになってた機体。
とはいえコマンド変わっただけなので対面してる側からはいまいち変化がなかった。
CSは盾投げ。誘導切りが付与。オバヒあがきが強そう
N特格がダブルパンチ。威力が100になったのでバリアを一撃で割れるようになります。
後特に新技腕伸ばしファイヤー。これがどうなるかで評価変わると思います。
これドラゴンにもくれよ
- 修正後追記
使ってみたら存外しっくりきて草
ちょっとハマりそう
後特はインコム的なものではなくあくまで通常の射撃兵器の模様。
足がビタ止まりし、腕見てからステップで簡単に避けられるのでそこまでパーティー仕様ではないようです。
それでも有効射程範囲が非常に長いので見られてない時とか味方を助ける時に役に立ちそうでした。
火力もサブの2倍近く高く、ちゃんと追撃すれば射撃だけで200出るのも偉い
それと地味ながらCSがかなり便利でした。
オバヒあがきももちろん普通にばら撒いててもそこそこの期待値がある。
特格関連の火力も嬉しいですが、特格関連は思ってた2倍銃口が悪いんで
★2025/11/04アプデ検証 アルトロン後特基本情報
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月5日
腕を伸ばしてファイヤー
90ダメ-20%と火力補正が優秀
ファンネル属性とかではなく赤ロックで撃つ必要あり。腕を伸ばした時点で誘導切りで回避可能
キャンセル補正がかからないが格闘技というわけではない模様
リロードは6秒 pic.twitter.com/zDNKWfpIUT


サブ射:6秒→5秒
アリオスガンダム
出所組になるのかな?強かったのは変ゲロ全盛のマキオンの頃だっけ
見た感じ永続アシストのGNアーチャー周りの強化がメインのようです。
それと火力がクソ安かったのが結構改善されてます。
CSでほっそいビーム3連射で降りができるようになってて、この弾が強化されるんですが、
昔は太いBRだったよねこれ。流石にアレには戻らんかな
後は変形しながらミサイル撃つ特射に誘導切りが付いたのが強そうってくらい
新規になるのは変形縦サブと変形格闘。
突撃力が上がる感じでしょうか。
MS形態に戻りながら一閃する良くある奴なら虹ステ踏めるようになって回避力もアップです
- 修正後追記
なんか思ってたよりいっぱいいいもの貰ってたっぽい
ただやっぱ難しそう。今後評価されるにしてもジワジワ系な気がする
やっぱマキオンのごん太BRと変形ゲロの黄金期の前には霞むというか



ペイルライダー(陸戦重装仕様)
トーリスリッターにユーザーNTRされてた印象の強い機体
新規の後サブと、強化特殊移動前格がどういう技なのかわからない
これ次第でいきなり強くなる可能性もあるのかな
強化中の特殊移動メイン派生で出るビームガン&マシンガン連射のビーム部分が2ヒットよろけから1ヒットよろけになる模様
トレモだと強さがわかりにくかったけどこれ強かったりするのかな
それ以外は地味な修正に見えます
- 修正後追記
BD格最終段のカッコいいスウェー攻撃が特格前格で出せるようになり、これが中々胡散臭そう
ただ正直それだけ感は感じました。

モンテーロ
CSに誘導切り。何?今作増やしてくのこれ。
NCSに新技がつくようですがこれも消費タイミング的に誘導切りのある何かになりそうです。
捕縛からの特格派生が陰湿な拘束コンボ枠からキャンセル不可のロマンコンボ枠に転生。
しれっと書かれてますが後格中後格、グルグルからのフワ格が追従強化されてるのは地味強ポイントになりそう
このゲームフワ格つええもん
- 修正後追記
NCSどんなのかなと思ったらまさかのフォークボール。
そこそこ横にも曲がってるし判定もデカいのでかなり便利そう
赤ロックが地味に長めでこれ系武装の中では最強格の使い勝手かも
サブの横移動刈りと対になってるのが偉いですね

ガンダムEz8
多分乗ってる人が嬉しいタイプの修正
倍返しがなんか仕様変更されてるんだけどどうなるのか全然わかりません
とりあえず今は4ヒットよろけでした。
単純に強そうなのは180mmキャノンのメインが弾速火力上がっておそらく浮きが良くなる
あとは何もわからん
- 修正後追記
予想通りメインメインが空中でつながるようになってました。
これだけでかなり火力安定してそう


後特射:1発6秒→3発7秒
下方組
マイティーストライクフリーダムガンダム
2回目の下方。大会でも大暴れでしたね。
機動力低下はどの程度化は自分は調べませんが、
おそらくこれでストフリのほうが完全に足が速くなるんじゃないでしょうか。今は一長一短って感じらしいので
あとはMAP兵器の攻撃範囲が狭くなる修正が入っています。
- 修正後追記
機動力はよくわかんなかったけど攻撃範囲の方は露骨に違いますね
ただサブの方は銃口補正が強いんで個人的にはまだ嫌いな相手かなぁ

ライジングフリーダムガンダム
上手い人が乗ると強い機体。
正直中の人が強いだけだと思ってたので下方来るとは思ってませんでした
修正内容はマイフリと同じなのでワンチャン雑に巻き添えくらった可能性あるか?
- 修正後追記
なんならマイフリよりダメージ受けてる気がする
全然見なくなっちゃった

スサノオ
めちゃくちゃ色々書いてあるんですが
「トランザム中火力上げない代わりに生時強くしました」
の一行で事足ります。
ダメージレースで負けやすくなりましたが、ムーブの不快度は変わりません。
対処できずに処理されてしまう人にとっては多分何も変わらんでしょう。おれとか。
入魂中の横格と生特格の記載がないのは書き忘れでしょうか?
- 修正後追記
何回か狩られてきたけどやっぱ普通にクソキャラっすね
サブ撃ったら判定デカすぎて自分がスタンするようになってほしい


フルアーマー・ガンダム
シンプルにサブ射撃の再誘導削除。
この機体で突出して強く浮いてる技だったのでこれはピンポイントに手が入った感じがします。
これのせいで防御がやや弱い弱点を返上してお釣りが来るパワーを得てましたから。
空撃ち落下もクソなんですけどコイツの場合は振り向きメインから限定ですので許容範囲内かなと僕は思いました
- 修正後追記
詰めやすさは大分変わったけど中距離以遠はまだまだちゃんと強いですね
間合い管理ができてる人なら全然続投できそうな感じ

ガンダム・エアリアル(改修型)パーメットスコア・エイト
たぶんまだつよい
メインは4ヒットで160出してたのですが-5ダメが4回影響する訳ですので馬鹿にならないです
ダメージソースの7割はメインだろうし元々あった火力不足感がより顕著になりそう
ただメイン2発でバリアを割れるのは相変わらず
- 修正後追記
格闘周りがノータッチなので自衛力が相変わらずで不快度高いですね
覚醒通せれば勝てるかな?位にはなったような気がするけど相変わらず強い

騎士ガンダム
こいつにも2回目の下方来るとは思ってませんでした。大分減ってますよね今?
スパークファイア2連射を没収された次は回転率も下げられた。
- 修正後追記
まだ見てない。
なんなら修正前もほとんど見てない

強化特射:6秒→7秒
ナラティブガンダム
こいつもいい塩梅だと思ってたんですけどまだお仕置きするんだ?
しかも通常時サブ?そこ?って感じ。
意図がよくわからん
- 修正後追記
全く見なくなっちゃった。
そんなに使い勝手変わったのかな

ガンダムダブルオーダイバーエース
2000でかなり人気の高い機体ですね。25時代から比べると生き生きしてる
が、なんなんですかねこれ。特格の着地リロード?
特格はそのままゲロビ派生で地面に降りるための技でしょ。
0.5秒リロード伸ばして弱くなるのか???
ただでさえ使われてない他の派生が更に空気になるだけでは
- 修正後追記
なんもわからん
強いて言うなら特メインから慣性ジャンプで距離を詰めるムーブがあったので、
それをやると回転率にちょっと響くって感じ。
個人的には着地リロードは誘導切りがある武装の仕様で統一しておいてほしいなあ

参考動画
www.youtube.com
▲アプデ前確認
www.youtube.com
▲アプデ後検証
未来へ
本日はこの辺で。
随時更新していきます
ちなみにGGGP,アヒャッポゥも松戸の予選に出場していました。
相方のズタさん視点ですがなんとか1勝できた試合が映ってたのでよかったら見てってよ
www.youtube.com
イニブの他の記事はこちらからどうぞ
www.dragonicfighter.net