
イニブしてますか?アヒャッポゥです。
GGGPで告知されてた新キャラキュベレイパピヨンが解禁されました。
大会前で環境への影響を”考慮”されたギャプランは露骨に抑えられた性能をしていたのは記憶に新しいですね
あちらと違い大きなイベントが片付いた後のコイツは逆に結構はっちゃけた調整で来るのではないかと予想はしてましたが・・・
いやはや中々すごいのが来ましたね
あまり調査の時間が取れてないので簡易検証が多くなりそうですが今回も見ていきましょう
▼【更新履歴】
2025/11/19
新規作成
2025/11/25
検証、コンボ追加
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基礎データ


耐久が標準より低くかつキュベレイシリーズにしては赤ロックも短いと基礎スペック面ではやや控えめ
こういうデータの時は大体足が速いか武装が強い前フリ
・・・ですがまさか両方とは。
エンボディはMEPEが近いです。誘導切り+一部武装が変化。
被弾面積が広く被ダメ1.5倍持ちであることを考えると
事故らない前提の立ち回りを要求される点が腕が出るポイントになりそう
キュベレイパピヨンで気持ちよくなろう
キュベレイパピヨンが強かった場合
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月4日
→アイラ・コワレテンネン
弱かった場合
→アイラ・ヤルキナイネン
壊れてる方でした。
ファンネルが明らかに高性能。
強くて隙が少なくて高回転率。
画面端からサブと特射飛ばしてるだけで仕事した気分になれる神機体です
巷ではパメ8の方が強いのではという意見もあるようですがアレが比較対象になってる時点で相当強いって事なんすよね
臭い武装
サブ
4基のファンネルを飛ばす。レバ入れの概念はなく常に敵を四方から囲みます。
移動撃ち対応で3セット飛ばせる。キャンセルで降りにも使えるし撃ち切り4秒と妙にリロードも早い。
そして何よりこれ系の取り付きファンネルにしては当てる性能が高い模様。
取り付いてから発射までが早いか、あるいは回転が早すぎて物量で押し切られてるか。
とりあえず画面端でサブ擦ってるだけでも最低限仕事になります。それくらい強い
またパメ8と違って画面上に出せる個数に制限がありません。
特格とも干渉せず、なんなら覚醒リロードして無限に撃ちまくれる。
★キュベレイパピヨン サブ射
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月18日
やってます。
4基取り付く移動撃ち包囲ファンネル。レバ入れの概念はなく常に四方を囲むタイプ
仕様として近いFXのCビットと並べてみた所、明らかに取り付きから攻撃までが早かったです。
なおパピヨンは3発4秒リロ、FXは2発7秒リロ。回転率が異常に良いのも特徴。 pic.twitter.com/PULCEVK11N
★キュベレイパピヨン ファンネルの射出制限について
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月18日
サブのファンネルは展開個数に制限がない。
特格とも干渉せず〇〇中なので今撃てませんみたいなのはありません。弾があるなら無限に撃てる
設定確認したら最低37基積んでるらしいです。ほな仕方ないか。
※動画は高速リロード付き pic.twitter.com/wuUFqu1fgj
特射
ファンネルミサイル。Nとレバ入れの2種でどっちも強い
Nの方は連続突撃。
ファンネル属性で緑でもしっかり誘導する。串とかペネと同じ属性かな
レバ入れの方は横一列の移動狩り用。着地に合わせる時はこっち
どちらもサブを入れ込んでおけば地面に降りつつ勝手に追撃してくれるのが偉すぎる
後特格
オバヒでも使える誘導切り宙返り。停滞ファンネル付き。
メサメや特射サブなどのド安定降り連携を持ってるにも関わらずコレが付いてるのか・・・
横特も誘導切ってるしこれ着地リロード相当な武装な気がします
強化後格
エンボディ中は後格だけ変化し、ダウン拾い&連打対応の高火力格闘になります。
この特徴から追撃用途にしたくなりますが、被ダメ1.5倍の最中に太鼓の達人始めるのは相当暇な時だけで良いかと。
僕は初段性能がだいぶイカれてる方に注目してます。
優秀な追従を持つ突き攻撃でそもそも触る性能が高いんすよ
擦ってる最中は誘導切りなくなるので過信はできませんが、強引に触りに行く事も可能な点は覚えておいて良いかと
コンボ
射撃始動
135レバ特射(2)→サブ→メイン
入れ込み連携
142レバ特射(2)→横特>>メイン
迎撃連携
201 レバ特射(2) >>BD前N→CS
近距離着地狩り確信から
239 N特→ CS
ゲロビの締めをCSに。
あおり気味じゃないと入らず安定しない
安出し切り210で満足した方が良さげ
246 レバ特射(2) >>N後>N後N
火力出す時の追撃
格闘始動
235前N>前(1)→CS
迎撃からのコンボ
少しディレイをかけると2回目がカス当たりになる
フルヒットしちゃうと197
272 前N>NN後N
余裕があるなら
275強後>NN後N
初段の強いとこだけ使う時はランス引き抜きからステップ
310 NN後>NN後N
お通しフルコン
354強後N連(4)>強後N連
ゲージを使いきるロマンコンボ
その他検証
キュベレイパピヨン cost:2500
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年11月17日
耐久値 640
メイン 威力が高いBR 弾数8
射CS 単発ビーム
サブ ファンネル4器射出 メイン→サブ→メイン可
特射 クリアファンネル →サブ降り有り
N…その場順次射出 レバ…並べてライン射出
特格 特殊移動+ファンネル 横・後には誘導切り有り… pic.twitter.com/VBIe8RFq46
特格は横・後は誘導切り有り
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年11月17日
エンボディ中は誘導切りなので被弾すると1.5倍も有ります pic.twitter.com/2YtlMZ2TsO
★キュベレイパピヨン キャンセル補正
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月17日
この機体にキャンセル補正の概念は存在しません
サブ→ファンネルなので免除
特射→クリアファンネルなので免除。緑でも誘導
特格→特殊移動なので免除(???) pic.twitter.com/wvHLpAnTP3
ワァ〜 pic.twitter.com/tihzslXwFU
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月19日
★キュベレイパピヨン 機動力比較
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月24日
予定になかったけど要望が多かったのと自分も気になったのでパメ8との差を簡単に検証。
BD性能、上昇性能ともにパメ8の方が速い様です。
また、エンボディ使用中に機動力が上がったりするわけでもないようです。体格の差もあるので回避力は結構違いそう pic.twitter.com/l9iYbcOIzm
未来へ
本日はこの辺で。
情報は随時更新していきます
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年11月17日
おまけ
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