
イ二ブしてますか?アヒャッポゥです。
永らく続いてた師走がようやく一段落しました。
ここ数回適当ぶっこいてた攻略の質をぼちぼち戻していければなと思います。
さて早くも2月アプデの時期がやってきました。
今回は気になる所ちゃんと検証していこうと思います
2026年1月29日(木) アップデート告知
youtu.be
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▼【更新履歴】
2026/02/25
新規作成
2026/02/27
ルナさんの検証を追加
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イニブの他の記事はこちらからどうぞ
www.dragonicfighter.net
改修組
ガンダム・バルバトス
格闘CSに換装攻撃が追加。
分類としてはアースリィのような連続派生系と思われます。スパアマもあるっぽいね
改修ではありますが元の動きはあまり変化させず新しいガチャガチャルートが追加された感じなので元から使ってる人も安心して使えそう
よく知らんけど立ち絵変わるレベルの目玉武装だしきっとファン待望の原作再現なのでしょう!
僕も前から好きだった気がしてきました。
- 修正後追記
ガンダム・バルバトス (改修)
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
新規アクション
射CS 横向き→真っすぐ投げるように
前特射 上に浮きながら突っ込む
格CS アースリィのような派生を繋げる突撃武装 詳細は後述
調整
レバサブ 出現位置調整・誘導↑・判定↑
特射→N・横・前特 追従↑
N格 ダメ↑・テンポ↑
横格… pic.twitter.com/g45LSNtNBE
格CS 詳細
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
発動時 Nで突撃・横で切り抜け
→射撃派生 横移動しながら3連射 弾数2
→格闘派生 発動時同様のN・横格 弾数2
射撃・格闘派生は相互ループ可能
→サブ派生 足を止めて狙撃
→特射派生 ブーメラン
→特格派生 初段スパアマ突撃→格闘派生でキャンセル不可乱舞… pic.twitter.com/UNDOWGoJIb

上方組
ユニコーンガンダム
耐久が2段階強化でフィジカルバケモン級に
NTDのトンファーが横ブンだけでなくNで踏み込み切り上げ、前後でフワ格が追加。
福νとかに近い感じだけど時限強化中は弾数消費なしで振り放題なのは流石に強そうです。
耐久低下で永続NTDとか付いてたら流石にヤバそうでしたが生時の強化は控えめなのでバランスは取れてるかも
生時に横トンファーブンブンできてたらヤバかった
聞いてるかフルクロス?お前の話してるぞ
- 修正後追記
前後特格のフワ格が誘導もさることながら判定のデカさと持続が凄い
元々横には強かったですが縦にも圧力がかけられるようになったのでNTDの中はホントに強いですね
ただ予想してた通り生時に突撃すれば倒せちゃう感じはありました。解除硬直も未だにあるし。
ユニコーンガンダム
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
耐久値 680→720
N特射 左のリゼルが照射に変更
通常時
サブ NT-D中にリロードされるように
特格 誘導↑・→サブ追加
後格 追従↑・カメラ調整
→後派生 ダウン値減・カメラ調整
NT-D時
射CS 誘導↑
サブ リロ短縮
N特格 新規アクション その場で切り上げ
前後特格… pic.twitter.com/liyTA2QiBi


NTDサブ:5.5秒→4秒
ガンダムサバーニャ
コイツが強い時は大抵ロクでもない印象
特射は当てやすさや回転率が変わらず実質ノータッチなので往年の壊れ方はしないと信じたい
今回は機動力やアメキャン追加で回避力方向の強化に見えます
が、刷新されるハルートのアクションがブッ壊れてる可能性に注意したい
- 修正後追記
盛大に評価ミスりました。エグいっすコイツ。
テクがいる機体だろうに初日の時点でかなりパワーを感じました。
格闘CSがビットやミサイル飛ばすついでに常に溜めてていい武装になったのがこんなに動きに影響あるんですね
ただハルートの性能自体は並っぽい?いやギスⅢが強いんか
N特射のピストルが狙撃になるとは予想できてなかった。
今度から「性質を変更」ってワードには注意するようにします
ガンダムサバーニャ
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
機動力↑
メイン 弾数18→24、ダメ↑
射CS チャージ短縮
前後射CS レバー入れ方向に滑りながら狙撃
(旧後CSのピストル連射は削除)
Nサブ ミサイルを2連射するように
N特射 中央部分のビームが周囲と同じ瞬着する仕様に
ダメ↑・ダウン値↑
レバ特射 ダメ↑
N特格… pic.twitter.com/AhrvOBbw1i

CS:2.5秒→2秒
ジャスティスガンダム
釈放組。前科のあるハイスタンダード高機動万能機は大会前に強化していい機体じゃなくねえ?大丈夫か?
過去幾度にもわたり弱体化を受けていましたが確か機動力だけは最後まで下がらなかったと思うんですよね。今作移行時に落ちてたとかなければ最高速度更新してる事になります。
とりあえず横サブの強よろけが帰ってくるだけでもかなり圧があるはず。なんかリフター降りのルートまで追加されてるし
リフターメイン降りは古のキャンセルルートでした。訂正しお詫びします
フワ格、覚醒拘束アシストの追加でイニブライズもされており順当に強くなってる感凄い。
コイツが強い環境やだよお
- 修正後追記
意外なことに今の所クロブのトラウマがフラッシュバックするレベルではないです
あの頃と比べると横サブ→特格のキャンセルがないとかの違いはあるもののインフレが進んでいるということなのでしょうか
ジャスティスガンダム
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
機動力↑
耐久値 640→660
CS→各サブ→後格追加
Nサブ ダメ↑
前後サブ 照準↑・挙動変更
横サブ 挙動変更(おかえり強よろけ)・ダメダウン値調整
特射→射派生 特射入力にも対応するように
→前後射派生 移動量↑
N特格 照射延長
前後特格 誘導↑
覚醒中特格… pic.twitter.com/29JEuQMrSZ


ウイングガンダムフェニーチェ
今回の実質ドラゴン枠。緑と黄色の羽の生えたガンダム
特格のメテオホッパー呼び出し、変形時と弾倉共有で降りに使うかデカい突撃アシストとして使うか、という感じだったのが
変形特格→MS特格のキャンセルルートが付いたことから別弾倉になると推測できます。おそらく別のアシストになるのでしょう。
リロ自体も早くなってるので気楽に変形できる時間がとても伸びてるはずです。
変形ロリバスがなにやら仕様変更入る模様で文章だとなんもわからん。1番の個性的な技である縦ロリバスが削除され、特射特射が追加されるようですが何がくるのか。
自分は真っ直ぐ突撃しながらゲロビして、射撃派生で縦回転し出すんじゃないかと予想してます。流石に消すのは勿体なさすぎる
個人的に気になってるのは後N派生のマント展開にカウンター判定がついた事。射バリカウンター→射バリカウンターになる訳ですが
判定がでっぱなしなのであれば派生の方は実質発生1フレって事になりませんかね?
- 修正後追記
縦ロリバスは予想通り射撃派生になりました。
横ロリバスのヒットストップが増えているので連続ヒットが狙えるのは楽しいポイントでした。
ただやっぱり直接縦ロリできたほうが便利そうなシーンが多いような気がします。
なんか派生できるタイミングも短めなのも気になった。
特格のマシンキャノンもTVゼロのような銃口がかかり続けるタイプではなくステップ一回で無力化されるタイプでした。
まぁサブ降りできたり判定強そうな格闘派生あったりで違う長所はあるんですけど。
ウイングガンダムフェニーチェ
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
通常時
CS中メイン 挙動調整
N特射 発生↑・ライフル部分の連射調整・→サブ追加
横特射 移動量・よろけやすく
特格 新規アクション 足を止めてマシンキャノン連射
→サブ降り・→格闘派生(多段突き)有り
N格 アクション変更 エレガントな3段格闘
前格… pic.twitter.com/rXIceUGsVC


変形特格:6秒→4秒
メッサーラ
急速変形解除あるのにアメキャンまでついた。多段降りが捗りそう
誘導切ってミサイル撒きながらUターンする新技はヴィシャスの変形特格を思い出させますが、おそらくそっから変形解除できるはずなので使い勝手は遥かに上になると予想してます
- 修正後追記
変形特射がちゃんと見た目通り強くて吐きそうです。
変形特射→横特→メアメでクソみたいな降りができるのマジで強そうだった
メッサーラ
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
共通
射CS ダメ補正調整
覚醒技 ビーム太く・ダメ補正調整
通常時
特射→メイン(アメキャン)追加・リロ延長
N特射 左のガブスレイが照射に変更
N特格 移動量↑
後特格 急降下しながら変形するように・通常特格と
同じCルート追加
N格 発生↑・挙動調整・カメラ調整
前格… pic.twitter.com/GqNASyfHXB



シャア専用ザクⅡ
1500コストになってたおもちゃ枠
正直この修正内容を見ても強くなってるかどうかは微塵もわかりません
ズゴック周りが重点的に強化されてますが強さに直結しそうなのは戦車の慣性が乗るようになった事でしょうか。
今シャアザクの話してるはずだよな?
- 修正後追記
特射特射射撃派生(飛び上がりビーム)が誘導切りつ移動先を選べたりで技単品で見ると強そうなんですが、
いかんせんコマンドが弱い。最速で出そうとするとBDが暴発する。
シャア専用ザク
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
サブ リロ短縮・→各特射追加
N特射 弾速↑・誘導再調整
前後特射 弾速誘導再調整・爆風調整・挙動変更・ダメダウン値調整
横特射 慣性↑・誘導↑
特射→特射派生 移動速度↑・追加入力しやすく
→射撃派生… pic.twitter.com/YoTmiGbQga


サブ:6秒→5秒
下方組
ガンダムEz8
巷でちょっと騒ぎになってる汚物枠。
守ったら負ける!攻めろ!とか言ってるくせに
本人は一生床オナしながら弾ばら撒いて相手のミス待ちなの解釈違いなんですよね。
今回も本人はそのままアシスト呼び出しの回転だけが下がります。
適切な調整かどうかはさておきヘイトは変わらんでしょう
じゃがいもの誘導落ちてるの見落としてた
ヒット時の浮きと火力が変わってないけどムカつくくらい方は減るのかな?
- 修正後追記
アプデ後
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
Ez8 キャノンメイン
ヒルドルブ 後サブ https://t.co/4WeFCL8LqT pic.twitter.com/JFy9Rfnj9F

後特射:3発7秒→3発9秒
ヒルドルブ
後サブは今作追加の後退2連射HE。
セックス・ピストルズでも乗ってんのかって勢いの誘導してました。
曲がるってレベルじゃなくて360度以上旋回してたもん。完全に生物。
これは下方って言うか設定ミスの修正に近いと思う
- 修正後追記
アプデ後
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年2月26日
1回転から半回転ぐらいにはなった…かな…?
むしろ上下の無理やり高度合わせるような食いつきが減った感じがする https://t.co/YcG7xd0f3B pic.twitter.com/pqS8BDUXSD
