
イ二ブしてますか?アヒャッポゥです。
TokyoShowdownお疲れ様でした!
決勝前にアプデ告知入れて人集めてからのグランドファイナル、あまりにもやり手。
今回は上方5機、下方5機、新機体1機と中々のボリューム。最近は追加と調整は別々だったけどお祭り感重視できましたね
やっぱり今作の運営スタッフに優秀な人入ったような気がする。
youtube.com/watch?v=TVJ8IUxEMTE&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fweb.vsmobile.jp%2F
▼【更新履歴】
2026/03/26
新規作成
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上方組
バンシィ・ノルン
釈放組。本当にこいつはよく手が入る機体だ
前作リフレッシュで手に入れた永続強化を没収され何がしたいんだかよくわからない機体になっていましたが、どうも耐久力とかマグナムの発生連射とかユニコーンとある程度同じ方向性の強化を施す方針っぽい。
新技は前特がバリア突撃格闘で前格がダウン拾いっぽいね
降りで使う横サブの弾数アップと通常時も曲げゲロビ撃てるようになったあたりが偉そう
- 修正後追記
強いとは思うんだけど解除硬直のある時限換装機はやっぱ難しそうです
対面に出てきたら負けるけど数は全然増えた感じしないですね
バンシィ・ノルン
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
共通
耐久値 680→720
Nサブ 挙動変更(砂埃ダウンに)・ダメ補正調整
横サブ 弾数1→2 リロ+1秒
特射→各格闘 追従性能が上がるように
特格 テンポ↑・カメラ調整
通常時
射CS NT-D中の格CSが移植
N…曲げ照射 照射性能↑
レバ…3連射 慣性強化
横格 挙動調整・テンポ↑… pic.twitter.com/DW5u7vCQTw



横サブ:1発7秒→2発8秒
レジェンドガンダム
真っ当な万能機として強い事が書いてある
後サブの一斉射撃はこないだのサバーニャと同じ文言が書かれてます。
中央のBR連射がドラグーンと同じゲロビになるのだと思われます。着地がちゃんと取れるようになるね
後格のビームスパイクが降り技に対応した事でアメキャンと合わせた多重降りが可能になったのも強そう
アシストですが今はN、横で2体連射、前で運命突撃、後でソイン突撃という変わったコマンド形式です。
レバ特射のダブル突撃実装で単発突撃はなくなるはずなんですが、いつもなら削除って書いてあるのに今回ないのが気になる
- 修正後追記
予想通り真っ当に強いっすね。
ガチ勢の反応を見るに真面目にやり込むならレジェンド乗り換えある感じみたいでした。
ゲロビの存在感がデカい。暁とかその辺の不快感ありますね。後衛から範囲ゲロビ飛んでくるのまぁキツい
スパイクは思ったほど
レジェンドガンダム
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
機動力↑
サブ 移動量・照準・発生・弾速↑・挙動変更
後サブ 中央のBRも照射に・ドラグーンの照射時間延長
特射 弾数2→1、リロ短縮(回転率大幅↑)
レバ特射 2体同時呼び出しに・従来の前/後特射の個別呼び出しは削除
覚醒中特射 1回限定 運命がパルマ運送→持ち上げ… pic.twitter.com/KQRQj0aaEk


特射:2発15秒→1発7秒
サイコ・ザク
誰だコイツを強化しようって言った奴。
ダーツの的に名前書いただけでも重罪
ワンチャンリフレッシュ弱体の可能性も期待しましたが今までやってた事がそのまま強くなる。終わりや
オバヒムーブでガチャガチャするキャラだけど基本横移動のみだった。前に移動する時は格闘からのCSキャンセルで一回赤ロ保存が途切れてたと認識してます。
そこに前サブの追加で前方向に詰める動きが増えた。
キャンセルは他と同じはずなので赤ロ保存で死角から強襲みたいなことができるようになったはずです。死んでくれ〜
横特はくの字型から仕様変更。
多分フルセと同じ感じで大回り+近距離即発生型になるのでしょう
やらかしマンさん、靴汚しといてください。
舐めに行きます
- 修正後追記
やっぱり前サブから危ない匂いがする
あと横CSが相手してて凄く嫌でした
空飛んでるから足元で待機してたいのにアレのせいで自分も飛ばされる
サイコ・ザク
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
各射CS 誘導↑
横射CS 発生↑・移動量再調整
Nサブ 照準↑
前サブ 新規アクション 前方へ回転しながらバズ
各特射 照準↑・挙動調整
特射→射派生 照準↑・横派生時の移動量調整
横特格 追従再調整・挙動調整
後格 出し切り→特格派生追加
後覚醒技… pic.twitter.com/a4FvutEBFf

ガンダムサンドロック改
特射でしらすを投げる時にアシストも呼び出すようになった。
特殊移動系ではそういうのもありましたがこれは結構新しいタイプの武装ですね。
マグアナック隊はCSやサブ、後覚醒技とかでも出てきますがこの書き方を見るに連続呼び出しに制限がかかるのは特射自身の模様。
覚醒リロして連続特射はできないよって話だね
前格はN格と用途被ってたので出っぱなし判定タックルになるようです。
- 修正後追記
自分で使ってみて結構強い要素多いなーって思いました
ダウン取るのがちょっと苦手なのかな
メインのビーマシがちゃんと強いのが偉いなって思ったけどダウン値低いんすよね
ガンダムサンドロック改
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
メイン 誘導↑
各特射 アシスト(切り抜け)が同時出現するように・空撃ち不可・アシスト消えてからリロードに変更
特格→N格 追従↑
→横格 ヒット後自機の高度が下がるように
N格 アクション変更 バウンドの取れる4段格闘
前格 新規アクション タックル
横格… pic.twitter.com/ieREvNNiqv

ベルティゴ
知らん間に色々仕様が変わってたんですね
特格で浮遊した時に3発おまけファンネルが飛んでいくようになって他の知りませんでした
浮遊N特射の新技がYoutubeって感じですね。
技としては福νとかフォーンファルシアみたいな設置ファンネル狙撃連射になるのかな
しかし、あの浮遊単発ファンネル、なくなってしまうのか。
参戦当時の悪夢が懐かしいです。
あの頃はおれもドラゴン降りてベルティゴ乗ってたよ。
押せば相手が死ぬマジモンのWINボタンでした。追悼。
- 修正後追記
新技派手だけどそこまで圧なかった。フルヒットしても137ダメ。射程限界もまぁまぁある
面白い当て方とかはありそうだけど出して嬉しい系じゃなくて要研究っぽいです
ベルティゴ
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
レバサブ(射出) 誘導↑
覚醒技 ダメ↑
通常時
特射 誘導↑・消えるまでの時間短縮
特格 誘導↑・発生再調整・挙動調整
前格 追従↑
格闘→前派生 地面に降りるように・突き刺しのhit数調整・ダメ調整
浮遊時
ジャンプ挙動調整
メイン 打ち切りリロに変更・リロ短縮・→各特射追加… pic.twitter.com/S7gXrZ32gr


下方組
トーリスリッター
強さ的には下方はいらないような気がしてるんだけど環境にいる数としては確かに多かった
今作に入ってサブメインのサイズは大分ちっちゃくされてたのでそれで十分だとは思ってた
機体がカッコよくてパイロットが可愛いとそれだけで使用率にブーストがかかるんだよな
特特が無事なのでまぁまだ戦えるとは思います
- 修正後追記
何も変わってないよって言われたら信じます
トーリスリッター
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
射CS 格闘部分の誘導↓
サブ→射派生 誘導↓
特格→射派生 誘導↓・hit数減・ダメダウン値調整 pic.twitter.com/ed3gvMmy7w

ガンダム・エアリアル(改修型)パーメットスコア・エイト
前回の下方で格闘リロード1秒伸ばされただけでもまぁまぁキツかった話を聞いてたけど更に5秒は流石にヤケクソでは
回転じゃなくて性能の方弄っちゃダメなのかね。
後格も横と同じようによろけにするだけでいいような気もするんだけど
あとN格は強化したれよ。強機体に死に技があるの気に入らない
- 修正後追記
もうスレッタの方が数多いって言えるレベルですね
おれはやりすぎだと思う。
せめて格CSとかN格とかせっかくあるのに使われてない技アッパーしてあげてほしかった
エアリアル パーメットスコアエイト
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
格闘 リロ+5秒
前格 追従・発生↓・挙動調整 pic.twitter.com/UuHGqU3MNR

格闘:9秒→14秒
GQuuuuuuX
飛び出しすぎました。
N特の当て感が変わっておらず覚醒強化の仕様もそのままなので相変わらずクソみたいな当たり方はするんでしょう
強化すると赤ロが伸びてたんですがそれがなくなりDQN砲の有効射程が短くなってます
1番痛いのはジフレドビットの性能低下ですかね
通常時の弱点はあれ一本で補ってた所あるだろうし
ただヒット時強よろけなのは残ってるのでまだ強いかも
- 修正後追記
まぁ強いっすよね普通に。N特当たるもん。
ただビットのビームに引っかかる頻度はかなり低くなった
メインじゃなくてサブでズンダしたほうが圧倒的に強かったのは流石に是正されたようです
ジークアクス
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
サブ CT+2秒・弾速・誘導↓
強化中
赤ロック短縮
横射CS ダメ↓
N特格 補正重く(20→25%)
横特格 追従↓ pic.twitter.com/VeHv0BLTTj

赤ロ:4.25→3.75
ウイングガンダムフェニーチェ
脱法ムーブが削除。
まぁ、よくないよねこういうのは
前回の強化でだいぶ足回り良くなったからなくても十分強いでしょう
これで1枠使ってんのはどうなん?とは思うけど
アカンやつだ https://t.co/3QYDlAvkQn pic.twitter.com/O9gno400Eg
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2026年3月23日
- 修正後追記
実戦ではなんも変わった感じしません
一部の知ってた人たちが悪さしてただけでしょうからね
アプデ後
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
フェニーチェ
変形横格 https://t.co/hpTgfQx1mh pic.twitter.com/D2ZkDzomLm

キュベレイパピヨン
流石に3秒リロファンネルは許されなかった
適当に撒いてるだけで死んじゃう人が思ったより多かったのでしょう。EX∞帯でも遥か彼方で人知れずボロ切れになるドラゴンとかいましたからね
一応本命は横特射の方だとは思うのですが、動かす、降りる、ダウンを取ると多くの役割を担ってくれてたサブの支えによるものも大きいはずで、かなりキツいと思われます
- 修正後追記
シャフで出てくる数ぐっと減った気がします。
おれを含めたサブ撒いてるだけのパピヨンは死滅したようです
アプデ後
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2026年3月26日
キュベレイパピヨン
サブ射撃 https://t.co/vfJ7egJbgW pic.twitter.com/91ftE5uoQM

サブ:3秒→5秒
動画
修正前