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イフリート(シュナイド機)攻略前線基地【EXVS2XB】2022/03/11更新

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クロブしてますか?アヒャッポゥです。

EX機体からまたしてもバーサス産の機体、イフリート(シュナイド機)が参戦。
ここまで来たらピクシーとかスレイヴレイスも出してほしいし、なんならトーリスリッターも新規で出しちゃってほしいね

この機体、FA-ZZとFAZZ並に名前が紛らわしい機体でして、イフリート・シュナイドっていう別の機体がいます。
こっちはダグ・シュナイドが搭乗する一年戦争時代の機体で、
シュナイドはユニコーンの時代まで生き残って魔改造されたハイスペック機。

呼び方を間違えると警察に逮捕されちゃいますので必ず覚えましょう。
シュナイフとかハゲとか言ってれば問題ないはず。

※お約束
あくまで初見向けの情報に留めたものです。ガチでいけるかとかそういうのは専門家にお任せします。

更新履歴
2022/02/24
新規作成
基本情報記載
2022/03/01
コンボ追加
検証追加
2022/03/09
コンボ追加
2022/03/11
コンボ動画追加


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機体データ

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赤ロ画像は遊佐さんのを借用m(_ _)m
覚醒はヴィンゲルと同じ格闘寄りのバランス型。ただし赤ロは10で1短い。
耐久力が620で2000標準ではあるものの格闘寄りにしてはやや低めなのが気になります。

武装一覧

入力 武装 火力 GIF
メイン ショットガン 140 f:id:nosuke0213:20220224031438g:plain
CS バズーカ 120 f:id:nosuke0213:20220224034222g:plain
格CS 投擲 70 f:id:nosuke0213:20220224034802g:plain
サブ マシンガン 120 f:id:nosuke0213:20220224035032g:plain
N特射 ピクシー呼出
投擲→突撃
125 f:id:nosuke0213:20220224040331g:plain
横特射 ピクシー呼出
サマソ
144 f:id:nosuke0213:20220224040410g:plain
縦特射 ピクシー呼出
乱舞
143 f:id:nosuke0213:20220224040308g:plain
N特格 回転突撃
初動誘導切り
80 f:id:nosuke0213:20220224040940g:plain
横特格 回り込み斬り
初動誘導切り
137 f:id:nosuke0213:20220224041618g:plain
縦特格 フワ格
初動誘導切り
137 f:id:nosuke0213:20220224042304g:plain
N格 普通の3段 191 f:id:nosuke0213:20220224042523g:plain
横格 普通の3段 177 f:id:nosuke0213:20220224043505g:plain
前派生 切り抜け 126 f:id:nosuke0213:20220224044240g:plain
後派生 高火力派生 234 f:id:nosuke0213:20220224044559g:plain
前格 受け身不可2段 134 f:id:nosuke0213:20220224043559g:plain
後格 ピョン格 80 f:id:nosuke0213:20220224043800g:plain
BD格 切り抜け2段 141 f:id:nosuke0213:20220224044012g:plain
覚醒技 高度対応乱舞 280 f:id:nosuke0213:20220224044726g:plain

キャンセルルート


メイン→特射、特格、後格
CS→特格
特射→サブ

範囲攻撃のメインから各種切り込み、回避武装へとキャンセルできるのが偉い。
数は少ないもののどれも重要なキャンセルルートなのでちゃんと覚えておきたい

初乗り時に覚えておきたい臭い武装

横特射

ピクシー呼出。
3種類いるうちレバー横入れが多分一番期待値が高い。
初段の食いつきもいいし、当たれば自動で強制ダウンまで持ってってくれる。
ダウン値も低いので射撃からの追撃でもしっかり最後まで当たってくれるのも偉い

特格

スモークを焚きながら突撃。
使った瞬間に誘導切りがあります。

ベイブレード突撃のN
回り込みの横
フワ格の縦
の3種類。一番誘導切りを活かせるのは横で、切込みには縦が食付きよくて便利。

横と縦のダメージデータは一緒なので全く同じコンボが可能。
因みに1入力で2段自動で出ます。



コンボ

計算値
単発最大火力は一応CSの120とかメイン直撃の140。
ただ基本的には後派生最終段の165ダメを狙う事になりそう。

メイン始動

ショットガン始動。2ヒットよろけ。
当然ヒット数にはバラツキがあるので上手いこと追撃を調節しましょう(適当)

131~144 メイン(7~11)→格CS

アサキャンに繋げられる安定行動。
打ち上げダウンも奪えてお得

162 メイン(11)≫メイン(16)

理論上メインだけで出る最大火力。
最低保証は12ヒットの126。

162~164 メイン(6~7)→横特

面攻撃からの切込み。
メインが当たってなくても強力な連携。

格CS始動

斧投げ始動。
アサキャンがセットになるので実戦ではサブが数発混ざってブレが出るはず

179 格CS>横特射

アサキャン。
ド安定コンボ。
サブが混じっても178

222 格CS>N特射→CS

距離にもよるけど特射から貯め始めれば間に合うはず。
サブが混じるとダウンしちゃうので弾切れの時に狙うか、
斧がヒット確信から勇気の前BDキャンセル。

265 格CS>NN後N

火力ルート。
射撃始動にしては結構出る

特格始動

誘導切り始動。多分一番出番がある

275 N特>NN後N
276 横特>NN後N

安直ながら減る。
ていうかコレくらいしかやるもんがない

格闘始動

292 NN後>NN後>メイン

出し切ると291。誘導を切りつつダメ確定を早める効果もある

横後始動だと279。

294 NNN>N後N

上のよりちょっとだけ確定が速い。
実用性度外視だから覚醒技に対する確反とかで。

312 NN後>NN後>横特射≫メイン

透かしとか抜きのデスコン。
最後サマソとショットガンを同時ヒットさせる必要があるので難易度高いです。
サマソだけ当たると280。
ショットガンだけあたると303。
気持ちメインを早めがオススメ

まとめ

  • ショットガンを擦れ
  • 特格を擦れ
  • なんか当たったら後派生か0距離ショットガン

武装データ

攻略動画


その他検証



未来へ

では今日はこの辺で。
なにか追加でわかれば随時更新します。




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