バブってますか?アヒャッポゥです。
更新頻度上げられてなくて申し訳ねえです
お仕事の都合で帰宅が遅くなっちゃっててPCすらつけずに寝る日が増えてきてる。これが老いってワケ
眠気振り絞ってなんとかいくつか検証放り出したんでそれだけご報告
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ダリルバルデ記事更新
サブの仕様について間違いがあったのでその訂正と後特の判定を検証してみたのでその2点を更新
コンボのまとめが時間かかりすぎちゃっててうんち。
撮影と取り込みはもう済んでるんだけどたくさん撮りすぎて選定に時間がかかっちゃってる
近い内に最優先で更新予定です
★2024/05/04検証配信切り抜き④
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2024年5月11日
ダリルバルデのサブは自動発射と任意発射で緑ロック補正の参照先が異なる
自動発射は展開時の赤ロ、任意発射は追加入力時の赤ロを見てダメージが変わります。
他の停滞ファンネル機体は基本後者 pic.twitter.com/o3VV3fpAwP
★2024/05/04検証配信切り抜き⑤
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2024年5月12日
ダリルバルデの後特はフルセイバー後特とほぼ同じ性質を持ちますが、お互いがかちあうと100負ける。
おそらくダリルバルデの方が剣を振り始める間合いが遠くバリアに弾かれてしまうため
※盛大に切り抜き範囲ミスってたので再投稿 pic.twitter.com/yejLaNq8uI
2024/05/04検証配信
この日はEXGG杯があったので秋葉から配信してました。
遊佐さんがいたので拉致って隣りに座ってもらいちょっと難易度高めな検証とかやってましたのでその切り抜き。
★2024/05/04検証配信切り抜き②
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2024年5月9日
ファンネルはダウン、スタンすると回収されてしまう仕様。
受け身覚醒はダウン復帰モーションだけどファンネルの回収効果はない pic.twitter.com/XnevIbeUWV
★2024/05/04検証配信切り抜き②
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2024年5月9日
ファンネルはダウン、スタンすると回収されてしまう仕様。
受け身覚醒はダウン復帰モーションだけどファンネルの回収効果はない pic.twitter.com/XnevIbeUWV
★2024/05/04検証配信切り抜き③
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2024年5月10日
アレックスの覚醒技は攻撃中にアーマーを剥がされてもモーションは終わらず最後まで出し切る
迎撃するなら核レベルの範囲攻撃で自爆する勢いが必要なので基本的には手を出さない方が良い(1敗) pic.twitter.com/RiZmHHA7fQ
★今日のうデ最 pic.twitter.com/kqeB4kjMki
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2024年5月7日
未来へ
今日はこのへんで。
この記事書いてる最中に秋葉の配信台休止されちゃってびっくり。
マナーよく遊ぶのは人の為じゃなくて結局自分のためなんだよね。こうなって困るのは自分だもの
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