バブってますか?アヒャッポゥです。
今日はドレノイータの後格を検証してたら他のキャラと比較をしてみたくなったのが発端で、
やってみたらあれもこれもで規模がデカくなりすぎて単発検証記事になってしまった薙ぎ払い格闘のまとめ記事です。
近距離押し付け武装の花形、薙ぎ払い格闘。
調べてみると意外と個性あるんですね。
youtu.be
▼【更新履歴】
2023/08/07
新規作成
2023/08/09
フルクロと福νを追加
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はじめに
今回は射程と発生、ついでに火力に注目してランキングを作ってみました。
本当はキャンセルルートとか補正の良さとか慣性の乗りとか色々あるんですが、
そこまで行くと確実に沼るのでボッ立ちを薙ぎ払うだけでいい奴だけ比較してます。
また、移動しながら範囲攻撃する奴は射程を測るのが面倒くさかったので除外!
福νとかフルクロとかは入ってませんのでご注意下さい。
薙ぎ払い系格闘ってちゃんと見た目通りというか棒を薙ぎ払う判定してるんだね。目の前と射程ギリだと当たるまで結構違う
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年8月6日
ただ武器を振る速度の問題かな?モーションによっては距離関係なくヒットタイミングが同じものもありました。 pic.twitter.com/4UqMheN2C0
薙ぎ払い系
数フレ程度の誤差は多分攻撃判定の厚みから来る誤差ものだと思います。
明らかに速いのはシャイニング。
短い時間の時限強化の特殊移動から繰り出す範囲攻撃ということで許されてる感。
全体的に優秀なのはやはりユニコーン。
単品の性能はもちろんメインはサブからキャンセルできるのも大きな強み
薙ぎ払い格闘比べ
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年8月6日
発生とリーチに焦点を絞って比較してきました。
リーチが長いのはユニコーン、ノルン、零丸の可能性三銃士。
発生はシャイニングがダントツ。時点でユニコーン。時限強化限定だからか流石に強い。後は団子。
ドレノイータは突出した所はないけど無条件に擦れる中では優等生 pic.twitter.com/D7xJefO0e2
移動しながら振る奴は面倒だから除外してたんですが要望が多かったので追加で調べてきました。
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年8月9日
フルクロは射程が短いですね。
その分強化時は斜め前に移動しながら振るので実質射程は+0.5位あります
発生が1フレ違いますが動いてることによる誤差と見ていいと思います pic.twitter.com/C5NFDEZOIq
横鞭系
基本的にみんな射程2.5で統一されてました。
ただそんな中グフイグだけなぜか半歩リーチが長い。なんでや
基本的に誤差ですが、エピオンが最も発生が早かったです。
こっそり前に踏み込む不正も仕込まれててほんのり他より当たりやすい。
その代わり通常ダウン。
続いて鞭系
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年8月6日
射程は大体2.5だけどなぜかグフイグだけ長い。
火力はマスター、発生はわずかにエピオンが強い。
ここで比較してる以外にも慣性の乗りとか補正とか色々要素はあるし、判定の大きさで発生が微妙に変わったりもあり得るので大体こんなもんって感じで見といて下さい pic.twitter.com/DBYeEJZWc3
同じく要望が多かった福νも調査。
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年8月9日
こちらは前方向には移動せず横のみです。
発生がユニコーン並みに速いですがリーチはやや短め。 pic.twitter.com/CuMpItvmYt
その他
性能が尖りすぎててランキングに入れられなかった奴ら。
フォビもまぁ薙ぎ払いではあるけどさぁ・・・w
てかカス当たりしたほうが火力高いんだね。根本で直撃させると174ダメとかだった
おまけ。
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年8月6日
一応薙ぎ払いではあるんで調べたけどコレを含めると色々壊れるので除外した方々です。
火力総合1位は過去環境に大発生したあの機体!予想してから再生してみてね pic.twitter.com/Hov9DFVw4S