バブってますか?アヒャッポゥです。
師走で忙しさクライマックスです
週末の予定ほとんど埋まってる
今日はブログ更新ついでにちょっとした小ネタ検証したのでここでまとめます
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ザクアメ小ネタ検証
★おまけ ザクアメすり抜け検証
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年12月1日
前作の強化のときにすり抜けが実装されてました。今作でも体を翻す最初の一瞬だけ判定があります。
ボタンを押してすぐ効果があるのでしっかりひきつけて初動で避ける感じ。
というか回り込み強くなりすぎて壁擦らないとそもそも弾が当たりません pic.twitter.com/plDWalc6rF
★おまけ2 リアクティブアーマーの仕様
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年12月1日
本来受ける筈だったダメージ分弾数を消費して被ダメを3割減カットします
ただエグいのが弾数1でも残ってれば踏み倒し可って所
石破天驚拳(230)を残弾9で受けても3割カット(161)
覚醒技入れて600+60+60=720って言われてますが頭に【最低】が付きます。硬すぎ pic.twitter.com/ifWu5r7ORB
横特の仕様変更のついでで調べてきた。
F覚醒の強化が乗らないのなんでだっけ?と思って調べたらそういや前作の強化ですり抜けがついてたんですね
ただマックスターみたいな強力なやつじゃなくて出始めだけって感じみたい。
すり抜け時間自体は変わってないと思われるけど、
今回回り込みがガッツリ強化されたので距離的な意味ですり抜け性能も一緒に強化されてると思っていいはず
しかしリアクティブアーマーはかなり硬いっすね
ABCマントみたいに特定属性だけってわけじゃないから腐ることがない
覚醒技でリロードしたタイミングでは根性補正がかかり始めてる頃なので、根性の恩恵をガッツリ受けることができるのも強い
コイツに限った話じゃないけど覚醒技空振りで〇〇、みたいなのあんまり好きじゃないんだよね
折角のかっこいい技、当てないほうが強いって微妙じゃない?
アプデ記事更新
Zの覚醒アシスト、本家と同じくらい太くしてやれよみたいなこと前言ったんですけどそもそも本家が大して太くないんすね。昔もっと太かったよね
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年11月30日
ついでにサイコザクのも見てみたらコイツのが一番細くて安いっぽい pic.twitter.com/WscvFZOHjh
★11/14アプデ検証 天
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年11月30日
縦特の硬直がオバヒ以上になったって聞いたので調べてみたらマジでした。ガッツリ遅くなってる
修正前<オバヒ<修正後って感じ。 pic.twitter.com/dNjWr7oAW0
★11/14アプデ検証 イージス
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年11月30日
N特の燃費だけ調べてみた。
10回→7回で結構減ってます。
今作の下方、項目が少なかったら結構ガッツリやる方針なのかも pic.twitter.com/zGFo0mf0xJ
★11/14アプデ検証 ザクアメ横特
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2023年12月1日
アルケーとかエクシアみたいな大回り込みをするようになりました。比較するとすごいなコレ。
至近距離でも発生鈍化しません。優秀
なお元々ですがF覚醒の追従強化が乗らない点は注意 pic.twitter.com/3aIlsHMYjh
このあたり追加しました
アプデ検証はこれで全部。
耐久記事更新
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そういえば更新してなかったので耐久表を更新しました
未来へ
今日はこのへんで。
赤ロックの集計とかタイムアップスコア検証とか基礎システムの記事作れてないのが多いのでそっちも早く着手したいところ
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