
イニってますか?アヒャッポゥです。
稼働からしばらく空いてしまいましたが今作も解禁機体の攻略検証をやっていこうと思います。
今作は10年ぶりか?真夏のマキブ祭が帰ってきて1週間に1機のハイペースで機体が解禁されていきます。なんかサプライズもあるし。
流石に従来の粒度で検証を進めていくのはキビシイので、
告知のあった3+1機体はまとめてこの記事で簡易検証していこうと思います。
なお、アヒャッポゥは新ドラゴンに振り回されており未だ新機体を触る余裕がなく、ほぼエアプでこの記事を書いてます。
書いてあることの大半が対面でやられて嫌だった個人的な恨み節ですのでその点はご承知おきください。
▼【更新履歴】
2025/08/06
新規作成
2025/08/07
パメ8武装データを追加
2025/08/13
マイフリ基礎情報を更新
エアリアル改、パメ8基礎情報を追加
2025/08/19
マイフリの武装情報と検証を追加
2025/08/21
ウイングガンダムの情報を更新
2025/08/24
エアリアル改の武装情報と検証を更新
2025/10/27
マイフリの検証動画を追加
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イニブの他の記事はこちらからどうぞ
www.dragonicfighter.net
マイティストライクフリーダムガンダム
クソ機体。
EXオーバーリミットとかいう猿御用達システムが蹂躙跋扈する中、
機体スペックだけで全部マジレスできてる時点で何かがおかしい
youtu.be
基礎データ

例に漏れずSEED覚醒。防御力がない代わりに足が速いのが特徴ですが流石にE覚醒なら多少硬くなります
格闘補正が前作より2%強くなってる
どうもこれは他覚醒も該当する共通修正の模様
当て性能は抜群にいいですが意外と火力は抑えめ
主力のサブが10秒リロとやや長めなのが弱点と言えば弱点かな?
マイティーストライクフリーダム cost:3000
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月17日
耐久値 660
メイン BR
射CS 3way照射+レールガン
サブ 4本 →射派生で単発追撃
特射 アシスト メアメキャン有り
N…2連射 レバ…突撃5段
特格 構え からの3種の格闘
格CS プレッシャー 傲慢サンダー pic.twitter.com/7Hi1AvlAQy
格闘
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月17日
NNNN 受身不可の4段
横NN バウンド3段
前 キラキック →メイン降り有
後 宙返り →メインも
BD格 切り抜け乱舞
前派生 スタン→射撃〆
特格派生 ディスラプター接射 キャンセル不可
特格 構え カウンターではない
→N すり抜け
→横 回り込み
→前後 飛び込み… pic.twitter.com/kK4xawJTWK
臭い武装
サブ
腕が4本あるから許されてたはずのグシオンのアレ。
一発一発がデカく銃口補正も良い。カス。
見た目はうまい棒ですが判定はトッポでした。
最後までクソたっぷり
と思ったらただ単に判定がクソでかいだけの実弾でした。
それはそれでクソ。
★マイフリ サブの判定について
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月18日
一度避けたはずなのにやたら食らうので実弾の癖に判定トッポタイプなのかと勘違いしてた。
これただ単に判定がクソデカいだけなので一応見た目=判定ではない模様。 pic.twitter.com/TyplzEWpkD
格闘CS
ダメージ付きプレッシャー。
100ダメあるのでバリアも割れる
足速い機体にこんなもんもたせるなや!
覚醒中CS
キャンセル不可の薙ぎ払いビーム。ビーム属性じゃないけど。
単発180で銃口補正もよいのでガード必須
覚醒中は一部武装が変化
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月17日
射CS 一回限りのディスラプター薙ぎ払い
特射 一度のみゼウスシルエット 狙撃+ミサイル
特格の構え中に射撃バリアが追加
覚醒技
N…乱舞→突き刺し→爆破
後…SEED発現 pic.twitter.com/9YZH7Avg9m
マイフリのディスラプターのビーム、反射など出来るのか調べてみました‼ #イニブ pic.twitter.com/CyJ9lxRDNl
— サム(元ア○カツ紳士) (@n1369) 2025年7月28日
★マイフリ ディスラプター
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月18日
射程クソ長くて草
プラクティスで約8.5位あります。赤ロは3.75なので2倍以上。
ステージの直径は10なので中央にいればどこでも届く。
銃口補正はかかりませんが足止めてゲロビとか垂れ流してると撃ち抜かれる可能性は十分ありそう
覚醒してるので緑ロック補正免除。 pic.twitter.com/mz0n1wSIrh
ディスラプターに対して判定の大きなビーム攻撃を撃つと稀に消される時がある
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年10月26日
細い&速いせいか再現性はすごく低いんだけど射撃打消効果が付いてるっぽい? pic.twitter.com/KVj4s9PvVE
その他検証動画
射バリ判定は発生かなり早め? pic.twitter.com/ZCkcWQzH8l
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月17日
ガンダム・エアリアル(改修型)
多分クソ機体。
足の速さで全部ぶっちぎってるマイフリに対して武装構成の防御力で安定感出してるエアリアル改って感じ
今の所攻め能力が未知数なのでそこの伸びしろ次第?なイメージ
基礎データ


ザ・万能機って感じ。
基礎データで特筆すべき点はないかも
#イニブ赤ロック距離
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年7月30日
ルナさんとこから拝借
農業プラント11
プラクティス3.75 pic.twitter.com/JAZgIVrdVr
ガンダム・エアリアル改修型 cost:2500
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月30日
耐久値 660
メイン BR 8発
射CS 太い照射 曲げられない
サブ ガンビット ほぼエアリアルのそれ
N…相手の周囲に取り付く
左右…移動方向封鎖
前後…正面版
特射 単発 ほぼエアリアル(ry
N…その場で撃つ 左右…移動撃ち 2連射も可… pic.twitter.com/XT7DUvpm8Z
格闘
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月30日
NNNNN バウンドが取れる5段 4段目まで派生可
横N(2)N 普通の3段
前N ダウン拾いつき運搬→蹴り
BD格N 切り抜け→打ち上げ 透かしコンにどうぞ
派生 N横から前・後派生あり
前派生…いつもの乱舞
後派生…やめなさい!! シンプルなバウンド
覚醒技
N…ビームサーベル連続攻撃 乱舞… pic.twitter.com/keFKbH2yeE
臭い武装
横サブ
ラインファンネル。
円系なのでフォーンファルシアと近い感じだけどあちらと比べると弾の密度で優れます。
代わりに回転速度と射程距離で劣ってました。
これ単体で壊れって武装じゃなくて色々ある中でラインファンネル持ってるのが偉いよねって枠かな
★エアリアル改 ラインファンネル
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月23日
同じ円形のフォンファルととりあえず並べてみた
発生や範囲はほぼ同じだけどリロードや射程距離が全然違い圧倒的にフォンファル有利
本数は5本と11本で多い分火力も1/2。この手の武装はカス当たりのほうが強いのでこの点はエアリアル側が強いと言って良さそう pic.twitter.com/jgCrGJ9L3r
CS
ゲロビ。太さがヴァーチェ級。火力も高い
特射サブ派生
全身バリア射撃からの宙返り誘導切り派生。
ビットから射撃は出てるけどサブの弾を使うわけではないので基本入れ込んで問題ないものの模様
特→メイン→特射→サブ→メイン→特射→サブ→メインとかできる。カス。
検証動画
エアリアル同様、ビットを使用していない時の特射には射バリ判定がついてます
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月30日
また、特射→サブ派生の宙返り部分には誘導切り有 pic.twitter.com/strupFWL4W
ガーンーダムー ガーンーダムー きぼうのひかりー
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年7月30日
飛べる!ぶっ飛ぶ!!!エアリアル!!!!! pic.twitter.com/FLsNYYG1cf
ガンダム・エアリアル(改修型)パーメットスコア・エイト
かなりの変わり種。スレッタ搭乗機とは完全に別物
武装構成も仕様もかなり特殊なので扱いが難しい機体であることは間違いなさそう
知識がないとそもそも自分が何してるかも把握できないので予習は必須ぽいですね
とりあえず覚えておきたいのは以下
・サブを3連射するとメインが撃てなくなる
・格闘で出るアシストはキャンセルすると消える
・格CSは自分に向かって飛んでくるゲロビを受け止める技。
キャンセル不可でリスク極大
www.youtube.com
基礎データ


赤ロ12 で長め。
覚醒はスレッタと同じGUND-ARM族。
ガンダム・エアリアル改修型 パーメットスコア・エイト(パメ8) cost:2500
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
耐久値 660
メイン ガンビットから3~11連射 1hitよろけ4hitダウン
射CS (アシストが)単発ビーム
サブ ガンビット 振り向きメイン降り有 弾数制限あり?
N…4器射出 自動発射
左右…ライン封鎖
前後…上側封鎖… pic.twitter.com/nR3Zh0I11p
格闘
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
N・横・後はアシストの弾数を消費する 相互キャンセル可
N…正面に射バリ展開
横…回転しながら1段 よろけ
後…バク宙しながら1段 受身不可打ち上げ
横・後の回転部分には誘導切り有
キャンセルするとアシストは消える
前N(2)…突き→(掴み属性)→蹴り
BD格でも同様… pic.twitter.com/DgRnKDyNgd
臭い武装
メイン
マラサイ系の連射BR。4ヒットダウン
11連射可能で、かつメアメキャンできるので特格を挟んで22連射可能。
1発1発はちゃんとBRなので怒涛の弾幕が貼れる。
自機周辺にいる11基のガンビットを使用する技のため、
サブ射撃で全部飛ばしちゃってると使用不可になる
一基でも残ってれば11連射は可能
後格
宙返りしながら突撃アシストを呼び出し。打ち上げ特殊ダウン
誘導切りしながら後退して攻撃を置け、虹ステも踏める。
自衛で大いに役立ちそう
キャンセルするとアシストが消える独自の仕様を持つので遠距離には届かない
横格もモーション違いで誘導切りはあるが、こちらはヒット時効果がよろけで地味に使い勝手で劣りそう
後→横→後の相互キャンセルが可能なので連続誘導切りで使うと良さそう
覚醒技
敵に鈍足を付与するフィールドを7秒展開
鈍足の程度はシャゲの薙刀とほぼ同じでよいみたい
隙も少なく味方の邪魔もしないので暇なら出しといて良さそう
覚醒技 オーバーライド【データストーム空間展開】について
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
恐らく範囲内の敵機に鈍足付与、でいいと思う
本体にバフがかかったり火力が上昇したりは軽く試した感じ特になさそうでした
気になるポイントあったら教えてください、できる範囲内で検証はします pic.twitter.com/gaVsuL3Dj2
覚醒技の鈍足付与はシャゲの薙刀と同じ性能と見て良さそうです pic.twitter.com/GIlEcuB7fx
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
格闘CSについて
臭い武装枠とはちと違うけど色々複雑な武装なので解説
技としてはギス2の覚醒技とスタビルの格闘CSを足して2で割ったようなものです。
自分に向かって飛んできたゲロビをガードする技。
キャンセル不可で動けないこと、ゲロビを受け止めると耐久が50減る事など使うにあたってデメリットが大きい点に注意が必要
メリットはゲロビの火力が300あること
その性質上有効なシーンは限られるので1出撃一回とはいえ無理して使う必要はなさそう
格CS スパアマ等は特に無し
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
発生保障はあります pic.twitter.com/9WRcYY8QAD
格CSの全貌
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
発動すると正面・斜め上方から極太の照射が飛んでくる→ガンドノードが4機犠牲に→その後本体に貫通(50ダメ)という内訳
端っこの2機何しに来たん pic.twitter.com/yfU08RjcHG
格CSの自傷ダメージについてまとめ
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
・ガンドノードが壊れた後の本体に貫通するビームが直撃したら50減ります
・耐久50以下の場合には無料で撃てます
・耐久51〜99の場合には50で止まります
・自傷ダメでオーバーリミットは発動しません pic.twitter.com/fZEjCRRPvH
★パメ8 格闘CS①
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月13日
ガンドノートがゲロビを防いでくれてるのかと思ったら本体にもバリア?的な判定がちゃんとついてました。バリアエフェクトは出ませんが
前方のみ&ゲロビ終了と同時に消えてしまうので、敵の攻撃を防ぐ盾としての運用はあくまで時間稼ぎ程度 pic.twitter.com/iDWVNy0B5T
★パメ8 格CS②
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月13日
例によってブーメランとか格闘アシストは普通に貫通します。
貫通してよろけるとゲロビを受け止めることができなくなるので、格闘追撃とかはやめたほうが良さそう pic.twitter.com/xIA9QAwz10
パメ8 格CS③
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月13日
自傷ダメージ50はゲロビによるものではなく内部的な処理によるもの。覚醒ゲージも増えないし、補正も一切かからない。硬直にデスコン食らうと合計400いきなり消し飛びます pic.twitter.com/iMnrBuncyY
その他検証動画
メインの弾切れ中は降りテクが使えない pic.twitter.com/AEM0hrEWvo
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
N格の射バリ簡易検証
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月6日
持続時間が意外と短め&本体が完全に足を止める&範囲もそこまで広くなさそう?なためそこまで信用しないほうがいいかも pic.twitter.com/Oi6s3YFeci
ウイングガンダム
8/20参戦。
エリクトに続く生身モデル実装2人目が自爆するヒイロだとは誰が予想できたか
機体としてはTVゼロのゲロビとバルカンをルーZに移植しましたみたいな機体。
ウイングガンダム cost:2000
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月20日
耐久値 640
手動変形は無し
メイン 照射 3発手動リロ
射CS 溜めると【メイン・特格射派生・特格特射派生】の3種が強化 使うと元に戻る
サブ マシンキャノン 10~30連射 ほぼゼロのそれ
特射 アシスト デスサイズ呼出 メアメキャン可
N…スタン射撃→格闘… pic.twitter.com/CUNQ1lhU7f
格闘
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月20日
NNN 普通の3段
横NN こっちも普通の3段
前N 射バリ付き2段
後 カウンター 成立したら2段格闘
BD格N 切り抜け→射撃しながら折り返しの2段
派生 N横から前・後派生あり
前派生…切り抜け 受身不可
後派生…乱舞→切り抜けエレガント爆破 かっこいい
覚醒技 任務、了解 乱舞技… pic.twitter.com/EXwOROpqGv
キャンセル赤ロック保存の仕様について
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月20日
緑ロックで特格→その後赤ロック入っても緑ロック継続
赤ロック内で特格→その後緑ロック出ても赤ロック継続
特格特格で巡行形態になった場合キャンセル扱いじゃなくなるのでその後の射撃は入力時のロックに依存 pic.twitter.com/1pRZRFjE66
基礎データ


機動力とか銃口補正とか実践値がわからないので何ともですが基本情報と武装構成だけ見るとすげー強そう
手動リロードできるメインでメアメキャンができる上に誘導切り変形解除が2種類もある。
臭い武装
大体特格周り
特格特射派生
急速変形からの足を止めてゲロビ。
銃口補正が良く火力も高い
特殊移動からの専用派生という位置付けのためか、キャンセル補正がかかりません。追撃用途としても強そう
特格特格派生特格派生
Uターンして後退しながら急降下して落下。
下がりながら2回誘導切りして着地できる。しかもオバヒで。
特格→特格の変形移行
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月20日
及び
特格特格→特格の変形解除降り
どちらも誘導切り有 pic.twitter.com/Gidf484qaI
その他検証動画
特格関連の行動について 特格自体は着地リロード式
— ルナ@渡嘉式ルナ🌙 (@Lunaticmagician) 2025年8月20日
特格で相手に向かって変形
→射撃 変形照射 左右にちょっと振れる、他各行動にキャンセル可
→格闘 多段の突きから受身不可 ダウン拾い有
→サブ 側転しながらマシンキャノン 変形解除、メイン降り有
→特射 足を止めて照射 CS中は爆風追加… pic.twitter.com/jftu5vYeTR
★ウイングガンダム サブ
— アヒャッポゥ (@Nosuke0213) 2025年8月20日
4ヒット強よろけ
変形から出る奴も弾の質は同じだけど銃口補正は全然効かないので降り専用技っぽい pic.twitter.com/vZHpx3DHCj